2/8にプリコネ日記

今日はプリコネな日。

アニメ5話を見て泣いてしまい、ゲームの方のイベント後半のストーリーを見て泣いてました。

泣き過ぎや。

えぇ話や。

やっぱ、この前始まったゲームのイベント、後半に繋がってました。

オーバーロード・ペコリーヌ登場時の演出で、最初いきなりキャルちゃんのドアップから始まるんですよ。

ガチャで当たった時ね。

なんでキャルちゃんなの?って思ってたら、後半のイベントで、キャルちゃんもオーバーロード状態に!

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主人公が力を求めた結果、秘められた力が暴走していて、その力の片鱗を受け取った人がオーバーロードするって事で。

過剰な力が入って来て、自分の力も制御出来ず、体が悲鳴を上げてる状態なので、苦しそうな切なそうな顔してたり。

この絵は笑ってますけど。ガチャ演出ではそんな表情。

んで、色々あってイベントストーリー全部見て、ボスもベリーハードまでさくっと倒して。

今回もSP始まりました。

ここからが問題なのよね。マジで。

プレーヤーが最高レベルに達してて、持ちキャラも最高状態でほぼ揃ってるの前提で作られてるからな。SPって。

mode1からいきなりこんな相手。

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美食殿の面々ですよ。

今回は敵じゃなく、ラビリスタが作った空間内での戦闘シミュレーションって感じになってます。

あ、そのラビリスタ。

イベントボス倒した後、☆1でラビリスタ・オーバーロード貰えます。

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また、報酬ラインナップ5周目でスフィア貰えると思うので、レベル上げとかはしてません。

しばらく放置。

じゃぁ、事前の情報は何も無いですが、こんなメンバーで戦ってみましょうかねぇ。

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敵で全体攻撃して来るのはキャルだけと見込んで、盾はノゾミに任せ。

中範囲攻撃でネネカ。魔法低下にホマレ。ペコに対する大ダメージ要員としてキョウカちゃん。

って感じで。

キャルちゃんはびっくりするほどあっさり倒せました。

HP無さ過ぎなのか?

しかし、こっちも一人やられてしまったのでリセット。

回復役増やします。

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ユイちゃんって乗って来ると強いんだけど、最初にユニオンバースト使うまでが凄く時間かかるのよね。

その間回復してもらえないから、回復来る前に落ちるんよ。

なので、回復早めの人を参加させる。

とりあえず、ナナカ一人でペコ以外の3人を倒せるかどうか。

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倒せました。

あとはペコだけ。

主人公とその後ろの丸いのは、mode1だとほとんどダメージ与えられないから無視。

もう魔法使って来る人いないので、またメンバーチェンジ。

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そしてmode2。

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主人公と丸いのだけ。

不気味だ。

mode2でこの2人?だけって事は、相当強そうだ。

あ、

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回復コッコロだけじゃ無理だったか。

ホマレ+キョウカでダメージは与えられてるんだけど。

被ダメが痛過ぎる。

うぉっ!

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この攻撃来たらヤバ過ぎる!

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ほとんど瞬殺だ!

後ろの丸いのを先に倒さないと駄目か?

単体強攻撃より、範囲攻撃の方がいいのか?

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うっっ!

このメンバーでも30秒もたねー!

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強っ!

攻撃が速くて一瞬で全滅するもんで、リセットする暇も無かった。

また明日だ。

やべぇ~。

とにかく物理範囲攻撃が痛過ぎる。

・スキルで、全体に物理大ダメージ。物理防御を特大ダウンさせる。ダメージを(バリア等で)無効にしても(0にしても)防御ダウン効果は受ける。

ってのがあって、その後、ユニオンバーストで全体に物理特大ダメージ。

の二段構え。

最初にスキルでバリアぶっ壊すダメージ与えつつ物理防御下げておいてかーらーのー、ユニオンバーストで大ダメージ、と。

うぁーん!

こんなのどうすればいいのぉーーー!

しかもまだmode2って言うね。

とにかく物理防御解除されたらすぐアップさせて、ダメージ食らったら即回復出来るようにしないとなー。

手動でやるの嫌なんだけどなー。面倒いから。

どうしたもんかね。

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