4/18のマイクラ日記

真っ直ぐ掘って行ったら、nether_wastes に変わりました。

ネザーの荒れ地の部分ですな。

普通のネザーラックの大地がある赤い場所。

今まではソウルサンドの谷だったので、バイオームが変わりました。

まぁ、ガストはどっちにも湧くんですけど、キリが良いので、ここまでにしときましょう。

2021-04-16_16.49.34.jpg

そんじゃぁ高さ4で広間を作って行きますかね。

2021-04-16_17.05.37.jpg

あぁまた湧いた。

2021-04-16_18.04.53.jpg

あ、こんな所にも湧いてる。

2021-04-16_18.04.53.jpg

時々スケルトンも湧く。

2021-04-16_18.05.12.jpg

けっこう広く作ってしまった。

奥が霞んで見えないぞ。

2021-04-16_18.20.42.jpg

それにしてもすぐガスト湧いちゃう。

ありがたいけど、作業が捗らない。

うわっ!もう一匹湧いてた。

2021-04-16_18.22.07.jpg

ちょっと、先に下を掘ろう。

上の4マスの高さの空間に湧くから、その下に2マスの空間を作って、上で湧いたら下から攻撃出来るように。

1マスおきに石ブロックをくっつけて行って、隙間から攻撃する予定。

って、やってる間も上に湧く。

2021-04-16_19.17.48.jpg

真下まで掘って、上を1マス掘って、

2021-04-16_19.18.12.jpg

すぐ剣に持ち替えて攻撃するんだけど、この場合、ツルハシで掘った後すぐに気付かれてしまって、斜め下に発射される。

真下には当たらないんだけど、周囲の(天井部分の)ネザーラックが破壊されてたりする。

あら、ピグリンも湧いちゃった。

2021-04-16_19.22.36.jpg

まぁいいけど。

ちょっとこの下は1マスしか無くて、いきなり空中になってたので、落ちないように石にしときます。

2021-04-16_20.14.15.jpg

ネザーラックのままだと、ツルハシでもガストの炎(爆発)でも、すぐ穴開いちゃうから。

できれば全面、床と壁を石にしたいけど、そこまで暇じゃない。

とにかく、すぐガストが湧いてしまう。

2021-04-17_13.10.17.jpg

湧いたら、目隠しになる石の床/天井の下を直進して行って、

2021-04-17_13.44.45.jpg

相手の真下まで見つからないように進む。

2021-04-17_13.45.02.jpg

そんで、真下から剣で一撃。

2021-04-17_13.45.25.jpg

これなら火の玉発射する前に一撃で倒せるので、被害無し。

ドロップ増加剣を持って来てるので、涙もどんどん手に入ります。

もう、なんぼでも湧く。

2021-04-17_13.45.55.jpg
2021-04-17_13.52.18.jpg

スケルトンも時々湧く。邪魔。

2021-04-17_13.53.12.jpg

ガストが湧いたら処理しとかないと、斜めから視線が通ったりするので、なかなか作業が捗らなくて困る。

2021-04-17_13.57.43.jpg

こんだけ広大な面積というか体積を壊し続けているので、もちろんツルハシも何度も修繕に行かなきゃならない。

なかなか大変だ。

なんでこんな大きなもの作ってるんだ?と自問自答する日々。

2021-04-17_14.05.36.jpg
2021-04-17_14.05.47.jpg
2021-04-17_14.06.12.jpg

上は暗いままなので、スケルトンがよく湧いて、上から落ちて来る。

2021-04-17_14.07.15.jpg

あ、やべ。

ちょっち見つかっちゃった。隙間から見られた。

2021-04-17_14.08.37.jpg
2021-04-17_14.09.29.jpg

やっぱ床も石にしときたいなー。

これでネザーラック壊れたら穴でしたってなったら怖いなー。

でもやってる暇無いから、気を付けて作業するしか無いか。

なんかもう、22個も涙手に入ってた。

2021-04-17_14.45.45.jpg

もう広げなくて良くね?

でも、やるって決めた手前、やってしまわないと気持ち悪いのでやる。

ツルハシ修繕に来たんですが。

エンダーマンって顔にカーソル合わせると、カパッと口開いて襲い掛かって来ますが、そのままカーソル合わせておくと動かなくなる。

2021-04-17_15.18.52.jpg

見つめ合う二人。

ネザー拠点20階から、作業場まで直通の階段を作りました。

2021-04-17_17.30.44.jpg

これで行き来が早くなる。

ちなみに、拾ったネザーラックはほとんど回収して拠点のチェストに収納してます。

凄い数になってるけど。

もうラージチェスト7個分とか溜まってる。

こんだけ広くて、こんだけ湧くんだから、もう広げなくていいんじゃないかって思いながら、もう引っ込みが付かなくなっているのも感じつつ。

2021-04-17_18.02.33.jpg

しばらく、予定の大きさになるまでは、同じ事の繰り返しなのであります。

作業をコツコツ続けながらも、なんでこことか、拠点20階の外とかと、地上に作ったトラップ的建物の湧きの違いは何なんだろう?と考える日々。

高さ?広さ?ネザーラックの地面?

プレーヤーとの距離?

ガストとガストの間は16マスだったか、開くらしいんですよね。

ガストが1匹湧いた後、別のがスポーンする場合は、一定の距離が必要だとか。

プレーヤーとの距離も大事なのかなー?

もしかしたら、横に壁があると湧かないとか?いや、湧いてたか。

高さ、広さ、壁の有り無し、プレーヤーとの距離、くらいかなー?違いって言うと。

ポータル関係無かったな。


"4/18のマイクラ日記"へのコメントを書く

お名前:
ホームページアドレス:
コメント:

記事リンク