要は、8×8の斜め水流坂に、直線水路2マスをくっつける所までは上手く行っているので、それを2つ作ればいいんじゃないかと。
合体させて1つのトラップにしようとしたから上手く行かなかったので、トラップ同じ物を対面式に2つ作って、合流地点で処理層にすれば良いんじゃないかと。
って事で、作ってみました。
手前に8×8+水路2マスのトラップを作って、手前ではなく奥に流します。
んで、通路として2マス挟んで、奥側にも同じトラップを作って手前に流す。
で、合流地点を処理層にするための穴を用意する。
このコンセプトでどうや?
穴部分が2×3の6マスもあって広過ぎるので、青氷を置く事にします。
穴は2×2にしておいて、その手前1マス分は滑る青氷にしてみる。
後でよく調べてみたら、mobは滑らないらしい。
あらそうなの?
まぁいいか。
青氷だと近くに光源があっても解けないそうな。
へー
まぁ、ガーディアンはピョンピョン跳ねるから、どっちにしろ1マスくらいなら自分から進んで穴に落ちてくれるかもしれない。
そう言えば、参考にした動画とかブログでは、まず昆布を植えてからじゃないと泡が発生しないとなってました。
2019年の動画とかでしたが。
ちょっと実験してみましょう。
片方はただサンドブロックを置いただけ。
もう片方は水面まで昆布を伸ばしてみました。
んで、昆布を破壊。
どっちからも泡は出てますが?
上昇スピードが違うって事でしょうか?
どっちも同じでした。
泡の中にいる間は、自分の酸素レベルも回復して行きます。
呼吸も出来てるようだ。
昆布使う云々ってのは、2019年当時のバグだったようだな。
今は関係無いのか。
そんじゃぁ、処理層にする部分を水中から土で周囲を固めて、中をくりぬいてチェストとホッパーを設置します。
んで、そこへ行く回収用通路も設置。
内側は木とガラスで固めたので、余計な土ブロックは後で取りましょう。
反対側へは中央の処理層に向かう通路を確保します。
ホッパーたくさん置けば、処理層の手前にチェストを置いておく事も出来たんですが、なんとなくこっちの方が水中から見たシルエット的にスッキリするかなーと思って。
突き当りで左折して中央通路を進み、
処理層に至る、と。
こんな感じかなー?
そんじゃぁ底面の土ブロックを全部取り払いますか。
ん?なんあアノ新生物は!
あぁ、イルカが2匹、頭ぶつけ合ってただけか。
チューしてんな。
もしかして赤ちゃん出来るのか?と思って見てたけど、ただ重なってただけだった。
なーんだ。
じゃぁ、土は全部取っちゃいましょう。
はい、スッキリしました。
これで水が繋がったので、あとは泡で上昇させれば、ガーディアンが上って来て流されるはず。はず。
今度は変に溢れたり、水流が変わったり、穴が開いたりもしてない。
なんか上手く行きそうな感じ。
じゃぁ、下のアーチ部分にソウルサンド置いて行きましょう。
自分が泡を触ってしまっても、凄い勢いでグーンと上昇させられてしまうので、気を付けながら設置します。
泡が増えて来ると、途端に処理速度が遅くなって、カクカクして来ました。
まぁしゃーない。
あ、ちょっと足りなかった。
まぁいいか。
テスト的には問題無いべ。
足りない部分は後でネザー拠点から持って来よう。
さぁどうだ?
上に戻って見て来よう。
お!
キター!
なんとか機能したようですよ!
何日も知恵熱出した甲斐があったってもんだ。
でも、処理層まで来ても、ピョンピョン跳ねて反対側に行って、また水の中に入って行っちゃう。
そして処理層まで流されて来る奴も凄く少ない。
うん?
どう言う事なの?
上がって来てはいるんだよなー。
やっぱ、フェンスゲートの部分に水も泡も無いから、その上の水流まで到達してないのが原因か。
でもこの部分って、水をせき止めるためにあるので、水で埋められないしねぇ~。
でもまぁ、ガーディアンとか魚とかって、けっこう1マス分くらいはピョンピョン跳ねてくれるから、そう言う奴は上の水流に引っかかって流れて来てくれるな。
それはいいんだけど...
処理層が浅過ぎて、跳ねて乗り越えて向こう側の水に戻って行っちゃったり、あまつさえ通路に飛び出て来たりする。
オイオイ!
まぁ、触ってもダメージ受けないし、そもそもこいつら空気中だと攻撃出来ないから、出て来てもいいっちゃーいいんだけど。
跳ね回り過ぎるから、こっちの攻撃当てづらいんだよなー。
射撃武器だとまず当たらない。
たまにスポッとハマッてくれるけど、
攻撃するとビックリして跳ねてどっか行っちゃう。
うーん...
ウジャウジャ上がっては来てるんだけどなー。
あと、ガラス越しだと見えないけど、泡のせいで少しカクつくから、処理層まで歩くと手前で止まってるはずなのに、ラグッてそのままスルスルと自分が処理層に落ちたりする。
いかんなー。
とりあえず、ガーデシアンが飛び出さないように、処理層の上にトラップドアをくっつけてみて、処理層手前には自分が落ちないようにハーフブロックを置いてみよう。
これで隙間から攻撃出来るんだけど。
ちなみに、ドロップ増加の付いた剣で攻撃してるので、反射ダメージはめっちゃ食らうし、反射ダメージ食らった瞬間、めっちゃノックバックさせられるので、鬱陶しい。
でも射撃武器だと当たらないし。
マグマブロック的自動処理層だと経験値入らないしな。
ある程度倒したら、反対側に回って箱を開けてみる。
一応、ちゃんとドロップ品は入ってます。
うむうむ。
まずまず成功としていいだろうか。
でも、処理層をもう1段低くした方がいいな。
ちょっと素材と透明化ポーション取って来よう。
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